Resumen mapas
Aqui voy a hacer un breve resumen de los bosses, habilidades, mejoras, personajes y cualquier cosa que puedes encontrar en cada zona del mapa.
Cruces olvidados:
Cruces olvidados es la primera zona que tenemos disponible al iniciar el juego, aqui encontraremos muchas cosas importantes, como por ejemplo las misión del padre larva de salvar a sus hijas que están por todas partes de todos los mapas. También se encuentra el templo del huevo negro, en donde esta cautivo el boss hollow knight, el boss final del juego si quieres los dos primeros ( y el tercero) finales (para más información de los finales tengo otra entrada de blogg). Cruces olvidados tiene muchas cosas y entradas a otras zonas, desde aqui (con las perspectivas habilidades) puedes acceder a sendero verde, tierras de reposo, la cumbre de cristal, paramos fúngicos, sendero verde, la ciudad de las lágrimas y cañón nublado. También se encuentra la primera habilidad obligatoria para pasarte el juego y para poder ir a sendero verde, el espíritu vengativo.A cuestión de bosses, hay unos cuantos, está el falso caballero (y su versión onírica, el campeón fallido), que bloquea la entrada para obtener el espíritu vengativo, la madre Gruz, que bloquea el camino a Salubra (el comerciante de muescas y amuletos) y a Sly (comerciante importante tanto para el lore como para el gamplay) y Maulek el incubador, que al derrotarlo te dará un fragmento de máscara.
En cruces olvidados están los tres transportes que existen en el juego, el tren de los ciervocaminos, el metro y el ascensor.
Los personajes que te puedes encontrar son: Sly, Salubra, Quirrel y Cornifer (aunque este está en todas las localidades menos en tierras de reposo)
Sendero verde:
A sendero verde se accede usando la habilidad espíritu vengativo sobre el "guardian" que no te deja pasar al inicio. Aqui te puedes encontrar con varios personajes: Sheo (el maestro del aguijón y de la pintura), Hornet (un boss importantísimo para el lore), Cornifer, Zote el todopoderoso, Umm (el dios de la creación de sendero verde) y al cazador.Los bosses que se encuentran son: Hornet, que al derrotarla te otorgará la capa de polilla (imprescindible para pasarte el juego), el gran musgo (no se el nombre), la sin ojos (onírico) y el boss opcional para rescatar a Zote (que pelee contra él y no tenía nombre) .
Las localidades más importantes son las del cazador, la de Hornet y el ciervocaminos.
Desde sendero verde puedes acceder a cruces olvidados y a páramos fúngicos.
Páramos Fúngicos:
En páramos fúngicos encontrarás muchas pero que muchas cosas importantes. La primera sería el personaje comerciante de amuletos, el comepiernas, otra sería una sala en la que te encierran y al derrotar a los enemigos te darán una muesca de amuletos y las garras de mantis en el poblado de las mantis (parte superior).
Encontrarás los personajes: Cornifer, el comepiernas, Hornet (no te enfrentas a ella), el musgo profeta, los señores de las mantis (boss), a Breta (esta atrapada por la infección y la puedes rescatar), el ciervocaminos y a la guerrera Cloth.
Aqui encuentras la habilidad garra de mantis también obligatoria para pasarte el juego, si derrotas a los señores de las mantis te habriran el camino a nido profundo (aunque hay una trampa que te tira también a nido profundo), la salida de canales reales, una salida a cañón nublado y el camino a la ciudad de las lágrimas.
Ciudad de las lágrimas:
En la ciudad de las lágrimas, al entrar, te encerrarán en ella, y las únicas formas de escapar son: por el ciervocaminos, por uno de los dos ascensores o por canales reales.
La ciudad de las lágrimas está dividida en dos zonas, la pobre, que es en la que estas al entrar y la rica, que está bloqueada hasta que la abras por canales reales.
En la parte pobre encontrarás muchas cosas importantes: El santuario del alma, en donde se encuentran tres bosses (el guerrero del alma que aparece dos veces y el maestro del alma con su forma onírica, el tirano de las almas). En este santuario, tras derrotar al maestro del alma conseguiras la habilidad salto desolador y, si has obtenido la llave del comerciante, se la has dado a Sly y le has comprado la llave elegante, podrás acceder a otra parte del santuario en donde conseguiras la mejora del espíritu vengativo, el alma sombría.
En la parte pobre, a la izquierda, se encuentra el maestro de aguijones que mejorará tu aguijón por geo y por mineral pálido (la primera mejora no necesita mineral pálido), a su derecha esta la tienda de reliquias, donde puedes vender los objetos de valor histórico que te encuentras por el mundo.
En la parte pobre se encuentran Cornifer, Hornet (sin combate), el comerciante de reliquias, el maestro del aguijón, el ciervocaminos y uno de los dos ascensores de zona. También está la salida por transporte y a cambio de una llave podrás acceder a canales reales.
En la parte rica se encuentran muchas cosas, otro ciervocaminos, una cantante, una loca, un chef onírico (no boss), el acceso a uno de los soñadores (custiodado por el boss de los caballeros vigías), otro ascensor y comunica las dos partes y te permite ir a cuenca antigua, a canales reales (mejor dicho, desde canales reales es por donde accedes) y a límites del reino. En esta parte también se encuentra la torre del amor a la cual se accede si tienes la llave del amor de jardines de la reina y en esta torre te enfrentarás al coleccionista el cual al derrotarlo te dejará obtener una mejora del mapa que te permite ver donde estan todas las hijas de larva de la larve de cruces olvidados.
Canales reales:
En canales reales no encontrarás ningún lugar realmente importante, ni siquiera hay ciervocaminos.
Aqui te puedes encontrar a Cornifer y a un personaje que esta oculto(buena suerte buscándolo).
También es la única forma de acceder al montón de basura (en donde puedes encender el DLC buscadores de Dioses), abrir la salida a páramos fúngicos, a cuenca antigua y para poder acceder a la parte rica de la ciudad de las lágrimas (y se accede a esta zona desde la parte pobre).
Aqui hay dos bosses, el defensor del estiercol, el cual al derrotarlo te dejará bajar el ácido del mapa para poder obtener la lágrima de Isma (solo si tienes el corazón de cristal) y la madre Termarmita.
Cumbre de cristal:
En la cumbre de cristal se encuentra la habilidad de corazón de cristal y la mejora del salto desolador (oscuridad descendiente).
Aqui te encontrarás con Cornifer y con Myla.
Aqui hay un mineral pálido en la cumbre y es en general un laberinto con trampas y zonas bloqueadas.
Los bosses que hay son el guardián de cristál y su "mejora" el guardian furioso.
Desde aqui puedes acceder a las tierras de reposo para obtener el objeto obligatorio para pasarte el juego, el aguijón onírico.
Desde aqui puedes abrir un atajo a bocasucia y a la tienda de Salubra (por el lago azul) y se accede desde cruces olvidados.
Tierras de reposo:
En tierras de roposo se accede al caer desde la cumbre de cristal, aqui se obtiene el aguijón onírico y es el único lugar en el que no esta Cornifer.
Desde aqui puedes ir en el tren a cruces olvidados y desde un ascensor a la ciudad de las lágrimas.
Aqui encontrarás a la polilla (la guardiana del aguijón onírico), la doliente gris(con su misión muy difícil), un boss onírico y la localización de los soñadores que bloquean la entrada al huevo negro.
Cañón Nublado:
Aqui se encuentra otro soñador al que se accede tras derrotar al boss UumuU.
Se accede desde cruces olvidados, sendero verde, jardines de la reina o páramos fúngicos.
Están los personajes: Cornifer, Quierrel y la banquera.
Esta zona es importante ya que es donde se puede derrotar a otro soñador y la forma más sencilla de acceder entre zonas y sobre todo a jardines de la reina, a parte de que en esta zona consigues una muesca.
Jardines de la reina:
Los jardines de la reina es un lugar un poco difícil por su dificultad para acceder y por los enemigos que hay aqui (las mantis voladoras, los arbustos que expulsan espinas en todas las direcciónes y las mantis de cuerpo a cuerpo grandes).En este lugar (como su nombre indica) se encuentra la reina de hallawnest, el reino en el que estamos, la cual tras hablar con ella te dará la mitad del amuleto de alma de monarca.
También te puedes encontrar con Cornifer y, si antes la has visitado en todas sus locaciones, Cloth te ayudara en el combate contra el boss de la zona.
Aqui hay dos bosses, uno bastante difícil la primera vez que peleas contra él, la mantis traidora, este boss es complicado por su gran tamaño, sus ataques variados y rápidos y porque quita dos mascaras de vida por golpe, como ya dije antes, si has visitado a Cloth en todas las locaciones de todos los mapas antes de llegar a este combate, Cloth te ayudará a pelear en este combate con uno de sus dos finales como personaje(dejo que lo descubras por ti mismo). El otro boss es onírico y se encuentra justo antes de la entrada al ciervocaminos.
En esta zona se encuentra el Ciervocaminos, un atajo a páramos fúngicos, una entrada nueva a nido profundo, una nueva habilidad (los espectros auyadores) y la llave de la torre del amor(si tienes la lágrima de isma, si no no puedes entrar a esa zona).
Acantilados auyadores:
Los acantilados auyadores es la zona que se encuentra por donde venimos del tutorial, para llegar aqui podemos venir o por sendero verde(aunque no a toda la zona) o por la zona tutorial del paso del rey con el doble salto desbloqueado.Aqui puedes encender el DLC de Grimm, aprender la habilidad del maestro de aguijones Mato, conseguir el mapa con Cornifer y visitar el descanso de Joni (si tienes el aguijón onírico le puedes ver).
Aqui solo hay un boss onírico y para el ciervocaminos tienes que a ver desbloqueado todas las estaciones menos esta.
Límite del reino:
El límite del reino es muy importante ya que aqui hay un mapa (que está dentro de este pero a la vez no) llamado la colmena y porque aqui te puedes enfrentar una segunda y última vez a Hornet (mejorada, más difícil) que al derrotarla te creera digno de portar la marca del rey que se encuentra justo debajo de la zona de combate con ella, esa marca, a parte de dictar que eres el nuevo sucesor al trono de todo el reino, te deja abrir las puertas del abismo de cuenca antigua y entrar en él.
En la cumbre de este mapa se encuentra el coliseo de los insensatos, tres pruebas de combate con trampas con una zona que va variando y con enemigos nuevos con recompensas de mucho geo, un mineral pálido, una muesca y en el tercero un logro del juego (el tercero es bastante difícil).
Aqui también está Cornifer y el maestro de aguijones Oro con su arte del aguijón que te costará 800 de geo aprenderla. En esta zona se encuentra en una sala escondida dentro de otras dos salas escondidas el mayor depósito de geo del juego, con 420 de geo en su interior.
Nido profundo:
Nido profundo es la zona más agresiva de todas, los enemigos aparecen por todas partes, algunos quitan dos de vida por golpe y otros a veces reviven una vez.Se accede por un camino que se abre al derrotar a los señores de las mantis, otro por Jardines de la reina y otro por páramos fúngicos a forma de trampa.
Esta zona tiene muchas cosas interesantes, como Nosk, un jefe bastante difícil por su gran vida, velocidad y ataques que al derrotarlo te da un mineral pálido, aqui, en la cumbre del nido, se encuentra el pase del tranvía (permitiendote viajar por ellos), una trampa que, si as entrado por páramos fúngicos o por el de las mantis, te caeras un montonazo hasta llegar a unas aguas termales y quedarte atrapado casi totalmente.
Aqui se encuentra Herra, una soñadora que protege el huevo negro, además tiene mucho lore, no la defiende ningún boss y es la madre de Hornet.
En la cumbre, antes del pase del tranvía se encuentra Cloth y aqui Cornifer tiene dos locaciones para encontrarle, por la entrada de las mantis o por el de páramos fúngicos, el problema es que esta es la única zona en la que Cornifer no tararea su canción ni deja mapas tirados por el suelo.
También hay un boss onírico y un ciervocaminos.
Cuenca antigua:
Cuenca antigua es muy importante ya que aqui, tras derrotar al receptáculo roto (boss) desbloqueas la habilidad de alas de monarca que es fundamental para pasarte el juego.
Es muy importante también por el abismo (luego hablo de él) y por el palacio blanco, en tierras de palacio a la derecha hay una estación oculta de ciervocaminos y en medio de las tierras de palacio hay una carcasa real muerta con esencia alrededor. Si le golpeamos, veremos que tiene un escudo onírico, eso es porque a no ser que tengas 2200 de esencia y hayas despertado al aguijón onírico no podrás acceder al palacio blanco, un lugar repleto de trampas difíciles y muy largo y sin mapa (si te pierdes tienes que salver volver por memoria) y en su cumbre está el rey pálido en su trono muerto, si le golpeas te dará la otra mitad del amuleto de alma de monarca.
Cuando llegas al primer banco del palacio blanco, hay un camino secreto que te lleva al sendero del dolor, esta zona es la más difícil del juego ya que esta repleta de sierras, trampas y parkoor, es realmente difícil pasarselo ya que no hay bancos por medio (es decir no puedes guardar partida, te lo tienes que pasar todo seguido sin salirte del juego) y entre punto seguro que te guarda por si te golpeas y otro punto seguro hay mucho tramo de trampas seguido.
Si tienes la marca del rey, podrás acceder al abismo, en el hay bastante geo y puedes mejorar dos habilidades, abajo a la izquierda consigues la mejora de chillido del abismo y abajo a la derecha consigues la capa sombría.
Hay un "secreto" en esta zona, la cual consiste en tener todos los fragmentos de mascara del juego desbloqueados, equiparte la bendición de Joni y el amuleto que te dá dos de vida azul (saviavida) y debes ir a una parte del medio del abismo a la izquierda con unos símbolos azules sin recibir nada de daño y se abre una zona con varias cosas pero solo puedes acceder una vez.
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