Donde encontrar todas las habilidades
Esta entrada la voy a dividir en cuatro partes: las habilidades obligatorias para pasarte el juego, las habilidades opcionales sin mejora, las mejoras de sus habilidaddes y las artes del aguijón.
Antes de empezar: sintiendolo mucho, esta aplicación de blog no me permite suvir videos más largos de 90 segundos y la mayoría de videos que había gravado para poner en cada una de las habilidades pero no va a poder ser, si alguien save como puedo hacer eso (ya que me llevo 4 horas gravarlo todo) por favor que me diga en algún comentarrio o en el forms.
Habilidades Obligatorias:
Estas Habilidades son las obligatorias para pasarse el juego.
- Espiritu vengativo: esta es la primera habilidad obligatoria para pasarse el juego y para avanzar de cruces olvidados, esta habilidad se obtine derrotando al falso caballero y entrando (justo en la pantalla a la izquierda del boss) a un montículo desechado, aqui hay un caraacol el cual tras hablar con el te otorga esta habilidad y te encierra en una sala tutorial para que aprendas a utilizar este nuevo poder. con este poder puedes ir a derrotar al guardián de la entrada a sendero verde.
- Capa de polilla: esta habilidad se consigue tras derrotar a Hornet en sendero verde, es un "das" que te da mejor movilidady velocidad de movimiento, a parte de desbloquearte nuevos caminos.
- Garra de mantis: con esta habilidad que se consigue en el poblado de las mantis en la parte superior, te puedes colgar de las pareddes y escalarlas o dejarte caer por ellas, es combinable con otras habilidades como capa de polilla (te permite hacer un "dash" mientras desciendes con la garra de mantis) o con las alas de monarca para subir más rápido. Para conseguirla debes derrotar a varias mantis de la parteinferior y activar una palanca para habrir una parte de su parte superior, luego tienes que ir por la parte superior saltando de plataforma en plataforma con la capa de polilla hasta llegar al final de la sale, luego escalas y ya estarás al lado de la capa de polilla.
- Lágrima de Isma: Gracias a esta habilidad podrás tocar el ácido sin perder vidas. Se encuentra en canales reales, pero antes debes derrotar al defensor del estiércol y activar una palanca que reduce el ácido de la zona de donde se encuentra la habilidad ya que si no bajas el ácido no puedes acceder a esa zona. Después, cuando llegues a esa zona, debes derrotar una sala en la que te encierrran con enemigos que al derrotarlos aparecen más, luego continuas y caeras a una zona, de aqui vas a la derecha y ya tendrás la lágrima de Isma.
- Alas de monarca: Te permite hacer un doble salto, es muy útil para tanto el combate como a la exploración, para conseguirla debes ir a cuenca antigua e ir a un banco que está a la derecha, aqui hacer el corazón de cristal o si no puedes hacer golpes hacia abajo a los pinchos hasta llegar al final, morirte a posta y volver a pasar por los pinchos pero esta vez golpeando a tu alma para poder subir (esta segunda forma es MUY complicada). Luego de pasar esa pantalla, tienes que descender por una zona en la que hay unos seres gigantes que debes derrotar y al pasar esa pantalla podrás habrir un atajo para no volver a hacer esa caminata. Y a la izquierda te enfrentaras al boss receptáculo roto, lo derrotas (la primera vez es complicado) y continuas a la izquierda donde se encuentran las alas de monarca.
- Aguijón Onírico: Es necesario ya que te permite acceder a los sueños de la gente y se consigue al caer desde una gran altura de la cumbre de cristal y llendo a la derecha. En la derecha te encerraran los soñadores en un sueño, aparecerá una polilla gigante que al seguirla te da el aguijón onírico y te despierta.
Habilidades Opcionales (no obligatorias):
Estas habilidades no son obligatoiras para pasarte el juego pero facilitan mucho la exploración, a acceder a distintas zonas y para el combate.
- Corazón de Cristal: en la cumbre de cristal debes ir a la parte más alta para luego descender abriendo muchos caminos y atajos (te tardará un buen rato hacerrlo todo) y accederás a la zona "final" de este mapa en donde debes pasar por una zona de plataformeo con rayos que salen del suelo y del techo que te dañan. Al completarlo conseguiras esta habilidad que es como un super "dash" (una capa de polilla de distancia casi infinita) que se para al pulsar (en mi caso) la "X".
- Salto Desolador: Es un golpe hacia abajo que se consigue al derrotar en el santuario del alma al boss Maestro del Alma. Con esta habilidad puedes romper suelos y acceder a zonas nuevas.
- Espectros Aulladores: Es un golpe potente hacia arriba que solo sirve para el combate. Se consigue llendo desde un saliente de cañón nublado que te lleva a Jardines de la Reina, en un montículo descuidado en donde te encerraran en una sala para que te enfrentes a enemigos voladores y al pasartelo estará en el suelo al lado de un cadaver de caracol.
Mejoras de habilidades:
Estas son mejoras de algunas de las habilidades, cuando obtienes las mejoras pierdes la habilidad inicial.
- Capa sombría: esta habilidad es fundamental para pasarte el juego pero es una mejora de capa de polilla, se obtiene en el abismo de cuenca antigua, en la parte de la izquierda. Debes escalar una zona infestada de hermanos tuyos para encender un faro y luego seguir a la izquierda en donde al sentarte en una fuente te dará la habilidad. Esta habilidad te permite atravesar enemigos, ataques y los tuvos de oscuridad que se encuentran por el mapa.
- Alma sombría: es la mejora del espíritu vengativo y hace el doble de daño. Se consigue cuando le devuelves la llave del comerciante a Sly para que te comercie cosas nuevas, en ellas hay una llave elegante por 800 de geo. Con esa llave en la zona de la izquierda del santuario del alma podrás abrir una puerta, tras ella hay un boss (otro Caballero del Alma) que invoca de forma pasiva unos seres deformados hechos de alma voladores. Tras derrotarlo suves y hay un caracol que al acercate lo ispeccionas y te da la mejora.
- Oscuridad Descendiente: es la mejora de salto desolador, lo que hace es potenciar el daño de la habilidad y otorgarte unos pocos segundos de inmunidad (lo que dura la habilidad y 1 segundo extra). Esta habilidad se obtiene en la cumbre de cristal, en la zona donde caes para obtener el aguijón onírico, en vez de caer debes usar el corazón de cristal para llegar a la otra zona y usando el salto desolador llegas a una zona complicada de plataformeo con enemigos voladores en donde hay un gusanito y al pasarte toda la zona encontrarás un cristal que en su interior tiene un caracol. Tienes que romper el cristal y al hacerlo te da la mejora.
- Chillido del Abismo: es la mejora de espectros aulladores y potencia su daño y alcance. Se obtiene en la parte de la derecha del abismo, en unas rocas con la forma de las caras que salen al usar los espectros aulladores, aqui debes usar los espectros aulladores y se te mejorara al chillido del abismo.
- El aguijón Onírico: cuando vallas consiguiendo esencia se irá haciendo más poderoso, con 900 de esencia la polilla te dará la habilidad de crear un solo portal onírico al que te puedes teletransportar desde cualquier lugar del mapa a él. Con 1800 de esencia te despierta el aguijón onírico y te permitirá acceder a otros dos lugares secretos del mapa.
Las habilidades de los maestros del aguijón:
Estas habilidades te las dán los tres maestros del aguijón.
- Corte ciclón: te la otorga el maestro Mato en los acantilados aulladores.
- Corte veloz: te lo da el maestro de la pintura Sheo en sendero verde (necesitas el corazón de cristal)
- Gran corte: te lo da el maestro Oro en los límites del reino por 800 de geo.
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